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[발표] 예제로 배우는 CUDA 프로그래밍 | 리뷰어 발표 2011-11-18 17:18
http://blog.yes24.com/document/5530389복사Facebook 보내기 트위터 보내기
 
 

[예제로 배우는 CUDA 프로그래밍] 
리뷰어를 알려드려요

 

 

※ 이 리뷰 이벤트는 출판사와 YES24와의 협의하에 진행되는 것이기 때문에, 리뷰는 YES24에만 작성해주실 것을 부탁드립니다.


아이디 닉네임
redef redef
icorns icorns
geniys geniys
jaeoo jaeoo

 


1. 11월 21일(월) 13시까지 책을 받으실 수 있는 주소, 성함(실명), 전화번호를 쪽지로 보내주세요. 특히 처음 선정되신 분들이나, 주소, 연락처 변경이 있으신 분들은 반드시 보내주셔야합니다. (닉네임 변경하신 분들도 알려주시면 고맙겠습니다.)

11월 21일(월) 오후 4시 경에 주소를 출판사에 보내드리기 때문에, 이후로는 변경이 되지 않으며, 배송 사고가 발생할 경우 도와드릴 수 없습니다. 보내지않으실 경우, 최근 배송지로 발송됩니다.


2. 리뷰 마감일은 2011년 12월 29일 목요일입니다.

3. 리뷰 등록은 1번입니다. 해당 도서 페이지로 가셔서 '리뷰쓰기'하시고(YES블로그로 연결됩니다.), 이 곳 [예제로 배우는 CUDA 프로그래밍 ] 발표글에 코멘트로 리뷰 주소를 남겨 주세요. 리뷰 작성을 하지 않으시면 이후 선정에 불이익을 받습니다.

 
 

 

 

예제로 배우는 CUDA 프로그래밍

제이슨 샌더스,에드워드 캔드롯 공저/박춘언 역
비제이퍼블릭(BJ퍼블릭) | 2011년 10월

 

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[모집] 캐릭터 셋업 테크닉 | 리뷰어 신청하기 2011-11-11 13:18
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[캐릭터 셋업 테크닉] 
 

  : 이상원
 출판사 : 비엘북스
신청기간 : 11월11일-11월17일       모집인원 : 5명
 리뷰어발표 :  11월 18일 (금)

 

 

 


 

3ds Max를 사용해서 게임용 캐릭터를 셋업하는 방법에 대해서 다루는 책이다. 특히 바이패드와 함께 Bone과 Controller를 제어하며 3D 캐릭터를 셋업하는 과정이 이 책의 핵심이며 이를 위해 오랜 실무를 경험해 온 저자의 고급 노하우들이 공개된다. 책 내용의 대부분이 게임 개발을 중심으로 설명이 되겠지만, 3ds Max 툴(IK, Bone, Controller 등)을 공부하기 위한 목적으로도 좋은 참고서가 될 것이다.  



 

 

책의 표지 이미지를 클릭하시면 도서의 상세정보를 보실 수 있습니다.

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1. 신청글은 댓글로 작성해 주세요.

2. 책을 받으신 후 리뷰를 쓰지 않으시면, 다른 도서 리뷰쓰기를 신청할 수 없습니다.

3. 11월 18일 당첨자 발표 이후 출판사에서 책을 배송해 드립니다.
(기본배송지 정보 확인필수!)

4.
리뷰 마감은 2011년 12월 23일 (금) 입니다.


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[모집] 예제로 배우는 CUDA 프로그래밍 | 리뷰어 신청하기 2011-11-11 11:41
http://blog.yes24.com/document/5456866복사Facebook 보내기 트위터 보내기
 
[예제로 배우는 CUDA
                프로그래밍] 
 

  : 제이슨 샌더스
 출판사 : 비제이퍼블릭(BJ퍼블릭)
신청기간 : 11월11일 - 11월17일       모집인원 : 5명
 리뷰어발표 :  11월 18일 (금)

 

 

 


책은 예제, 프로그램을 구성하는 과정, NVIDIA GPU를 효율적으로 사용하는 통찰력을 제공함으로써 CUDA C 프로그래밍에 대한 소개를 한다. 또한 간단한 예제부터 (로직과 성능을 포함한) 디버깅까지 입문자들을 위한 병렬 컴퓨팅의 개념들을 설명한다. 그뿐만 아니라, 고급 주제 및 많은 어플리케이션들을 이용하고 구축하면서 발생하는 문제들도 다루고 있다. 이 책에서는 프로그래밍 예제들을 통하여 제시한 개념들을 보강한다.

CUDA는 병렬 프로그램 개발이 가능하도록 설계된 컴퓨팅 아키텍처다. CUDA 아키텍처는 대규모 소프트웨어 플랫폼에서 프로그래머들이 고성능 어플리케이션을 제작할 때 GPU(그래픽스 프로세서 유닛)의 막강한 성능을 이용할 수 있게 도와준다. 물론 GPU는 오랫동안 그래픽스와 게임 어플리케이션에서 이용 가능하였지만, 지금은 CUDA가 과학, 엔지니어링, 금융을 포함한 다른 분야에서 어플리케이션을 제작하는 프로그래머들에게 GPU의 가치 있는 자원을 제공해준다. 그래픽스 프로그래밍에 대한 지식이 필요 없으며, 단지 조금 확장된 C 언어로 프로그래밍할 수 있는 능력만 있으면 누구나 배울 수 있다.

CUDA 소프트웨어 플랫폼 팀의 두 명의 책임이 집필한 예제로 배우는 CUDA 프로그래밍은 새로운 기술을 이용하는 방법을 프로그래머들에게 보여준다. 저자들은 동작하는 예제들을 통해 CUDA 개발에서의 각 부문을 소개한다. 이 책에서는 CUDA 플랫폼 및 아키텍처에 대한 간결한 소개와 CUDA C에 대한 빠른 학습을 가이드하고 난 후, CUDA의 주요 특징들과 관련된 기술들과 그들 간의 균형 있는 사용법에 대해 상세히 설명한다. 여러분은 이 책에서 CUDA C의 확장 문법들과 정말 뛰어난 성능의 CUDA 소프트웨어를 작성하는 방법을 발견할 것이다.



 

 

책의 표지 이미지를 클릭하시면 도서의 상세정보를 보실 수 있습니다.

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리뷰 마감은 2011년 12월 23일 (금) 입니다.


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[발표] 위대한 게임의 탄생 | 리뷰어 발표 2011-11-10 14:33
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[위대한 게임의 탄생] 
리뷰어를 알려드려요

 

 

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얄케 alkemist80
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yundrake yundrake

 


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위대한 게임의 탄생

Michael Thornton Wyman 저/박일 역
지앤선(志&嬋) | 2011년 10월

 

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[발표] 센차터치 모바일 프로그래밍 | 리뷰어 발표 2011-11-10 14:10
http://blog.yes24.com/document/5446325복사Facebook 보내기 트위터 보내기
 
 

[센차터치 모바일 프로그래밍] 
리뷰어를 알려드려요

 

 

※ 이 리뷰 이벤트는 출판사와 YES24와의 협의하에 진행되는 것이기 때문에, 리뷰는 YES24에만 작성해주실 것을 부탁드립니다.


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springofmylife  springofmylife 
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센차터치 모바일 프로그래밍

이병옥,최성민 공저
에이콘출판사 | 2011년 10월

 

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