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<회색달빛> 무지개를 꿈꾸는 잿빛의 달 이야기
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[한빛아카데미/O'REILLY] 앱인벤터로 안드로이드 앱 만들기 | 기본 카테고리 2015-10-06 15:00
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[도서]앱 인벤터 2

David Wolber,Hal Abelson,Ellen Spertus,Liz Looney 공저/오일석,이진선 공역
한빛아카데미 | 2015년 07월

내용     편집/구성     구매하기

문자코드를 외우지 않아도 블록 코드로 손쉽게 나만의 앱을 만들 수 있게 도와주는 책

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http://blog.naver.com/gmlight/220501067379

 


 

스마트폰의 사용 시간이 길어지고 다양한 앱을 사용하다 보니 자연스레 내가 원하는 앱을 만들어보고 싶다는 생각이 들었다. 하지만 프로그래밍과는 담을 쌓은 나였기에 매번 생각으로 그칠 뿐이었다. 한빛리더스의 두 번째 미션을 준비하던 중 '모든 연령의 사람들이 앱 인벤터를 배우고 즐길 수 있는 책'이라는 문구가 눈에 쏙 들어왔고, 잠시 고민이 되긴 했지만 도전해보고 싶은 마음에 과감히 선택했다.

앱 인벤터 2(App Inventor 2). 내겐 생소한 프로그램이었기에 책을 받아들었을 때 약간의 두려움이 엄습했지만, 블록을 조립하듯 나만의 안드로이드 앱을 만들 수 있다는 설명이 작은 위로가 되었다.


이 책은 13가지 안드로이드 앱을 직접 실습해 볼 수 있도록 프로젝트별로 풀어가고 있는데, 그 과정에서 자연스럽게 프로그래밍의 기본 원리를 익힐 수 있도록 도와준다. 특이했던 건 대부분의 매뉴얼과는 사뭇 다르게 프로젝트 실습편이 앞부분에, 매뉴얼이 뒷부분에 배치되어 있다는 것이다. - 오렐리(O'REILLY) 도서를 처음 접하다 보니 다른 책들도 비슷한 구성을 가지고 있는지는 잘 모르겠지만 - 시작과 동시에 무엇인가를 이해하기 위해 애쓰기보다는 지면의 흐름대로 따라가면 되는 구성이다 보니, 프로그래밍은 어렵고 복잡하다는 선입견을 잠시 내려놓을 수 있었다. 물론 복잡한 코드가 아닌 블록으로 조립되는 앱 인벤터의 구조도 한몫했다.

 

 

 

 


앱 인벤터 2

작가
David Wolber, Hal Abelson|Ellen Spertus|Liz Looney
출판
한빛아카데미
발매
2015.07.24

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| 13가지 프로젝트를 따라 하며 자연스럽게 프로그래밍의 기본 원리를 익힐 수 있다. "모든 연령의 사람들이 앱 인벤터를 배우고 즐길 수 있는 … 모바일 프로그래밍을 처음 접하기에 딱 좋은 책이다." - Ralph Morelli, Trinity College 교수


 


 



| 마크 프리드먼의 추천사. "수동적인 소비자 입장에서 벗어나 창조적인 생산자로 거듭난다." - Mark Friedman(구글 안드로이드 프로젝트 앱 인벤터 부서 기술 책임자)


 


 


 


| 블록 코드로 이루어진 앱 인벤터의 장점. 명령어를 기억하거나 입력할 필요가 없으며, 끼울 수 있는 블록이 정해져 있어 오류 가능성이 적다. 컴퍼넌트와 블록이 기능에 따라 구분되어 있기에 언제든지 끌어다 쓸 수 있어 편리하다.


 


 


  


| 실습할 수 있는 프로젝트 예제가 앞에 배치되어 있고, 좀 더 깊이 있는 내용의 매뉴얼은 뒤에서 설명하기에 초보자로서 배워야 한다는 부담감이 적다.


 




 


| 각 프로젝트마다 무엇을 배우며 어떻게 설계하고 구성되어 동작하는지, 단계별로 잘 정리되어 있다.


 


 

 


| 블록 코드 예제와 설명.


 


 


 


| 전체 앱 프로그램.


 


 


 

 


| 인덱스 페이지.

 

 

열심히 실습해보리라는 처음의 다짐과는 달리 실습해보지 못한 부분이 아직 많기에 부족한 점이나 아쉬운 점을 꼽을 수 있는 상황은 아니지만, 배워야 한다는 부담보다는 놀이의 개념으로 습득할 수 있어 즐거운 시간이었다. 달별이가 초등학생이 되면 함께 앱 만들기에 도전해봐도 좋을 것 같고, 내가 원하는 시간관리 앱도 꼭! 만들어보리라고 다짐해본다.




 

글·사진  회색달빛
알립니다  이 글은 한빛리더스 시즌2 멤버 자격으로 한빛미디어로부터 도서를 무상 제공받아 작성된 소개글입니다.

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