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로블록스 게임 만들고 싶다면^^b | 기본 카테고리 2022-04-30 20:34
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[도서]나의 첫 로블록스 게임 프로그래밍

김경흥 저
비제이퍼블릭(BJ퍼블릭) | 2022년 03월

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메타버스 게임을 처음으로 들은게 오징어게임이 흥행하면서 로블록스에 오징어게임을 컨텐츠로 한 게임들이 흥행을 하고 있다는 소식을 뉴스로 접하면서였습니다.

솔직히 첨에는 엉성해보이는 그래픽인데, 왜 이렇게 인기가 많지하고 생각했었는데, 막상 로블록스에 들어가서 컨텐츠들을 보니 생각보다 엄청 많은 컨텐츠가 다양한 게임으로 있는 것에 한 번 놀랬습니다.

이렇게 많은 게임 개발자가 있었나 싶을 정도로 많았지만, 책을 통해 로블록스 게임을 만드는 방법을 배워보니 조금만 관심을 가지고 배우면 아이디어를 손쉽게 게임으로 만들 수 있는 플랫폼의 매력에 반하실꺼 같습니다.

그리고 루아라는 언어로 개발을 하는데, 파이썬처럼 진입장벽이 높지 않은 언어처럼 느껴졌습니다. 책에서 문법을 소개하는데 게임을 만들면서 천천히 따라하다 보면 자연스럽게 루아를 배울 수 있게 되어 있었습니다.

책에서는 캐주얼 FPS, 캐주얼 레이싱 게임을 직접 만들어보고, 로블록스로 어떻게 수익을 얻을 수 있는지 소개되어 있는데요. 지금까지 게임을 해보면서 어떻게 게임 프로그래밍을 할까 생각했었는데, 그 궁금증을 많이 해결해주었습니다.



 

특히, 로블록스에서는 많은 UI Component가 제공되다 보니 그래픽적인 요소에 많은 시간을 쓰지 않고 할 수 있다는 점이 매력적이였습니다.

또한 수익 창출에서도 아래와 같은 조건이면 게임 화폐인 로벅스를 현금으로 환전할 수 있다고 하는데요. 좋은 컨텐츠가 있다면 유튜브처럼 돈을 벌 수 있도록 되어 있으니 아이디어가 있다면 로블록스에서 시작해보면 어떨까 싶은 생각이 들었습니다.


 

게임 제작을 위해 Unity만으로 하는 줄 알았던 저에게 로블록스의 Studio를 사용하여 이렇게 게임을 쉽게 개발할 수 있다는 점에 놀랬고, 막상 로블록스 세계를 접해보니 수많은 사용자와 컨텐츠로 플랫폼이 활성화 되어 있다는 점에 한 번 더 놀랬습니다.

게임을 개발해보고 싶은데 막상 도전하지 못했거나, 로블록스를 사용하는 유저들도 플랫폼을 제대로 이용하기 위해 읽으면 많은 도움이 되지 않을까 싶은 책이였습니다.

 

[출판사로부터 책을 제공받아 주관적으로 작성한 리뷰입니다]

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어떤 개발자가 살아남는가 | 기본 카테고리 2022-04-26 10:05
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[도서]어떤 개발자가 살아남는가

이경종 저
비제이퍼블릭(BJ퍼블릭) | 2022년 03월

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 IT업계에서 10년이상 종사하다보니 책의 제목처럼 앞으로 어떤 개발자가 살아 남는가?
라는 생각을 종종 하게 되었다. 불과 10년동안 많은 기술이 바뀌고, 내가 쓰고 있는 IT기기들도 많은 생활의 변화를 가져왔었다. 지금 내가 하고 있는 일로 정년까지 일할 수 있을까?라는 생각이 들 때, 이 책을 읽어보게 되었다.

책의 서문을 보면 체코의 철학자, 빌렘 플루세르라는 분의 말이 아래와 같이 실려있습니다.
'미래의 인간은 두 분류로 나뉠 것이다.
 그 둘은 프로그래밍을 하는 사람들과 프로그래밍을 당하는 사람들이다.'
 
과연 나는 프로그래밍 당하는 사람일까 하는 사람일까를 생각해봤지만, 요새는 프레임워크의 정해진 규칙안에서 코딩을 하고, 필요한 기능들은 외부 패키지를 호출하여 사용하다보니 당하는 사람이 아닐까 하는 생각도 들었습니다. 또한 최근에 GitHub에서 나온 Copilot을 보면 내가 원하는 기능의 함수 이름을 정의하면, GitHub에서 자동으로 코드를 완성해주는 기능까지 나왔으니 가까운 미래에는 프로그래머가 창의적인 활동을 하지 않는다면 단순 코더로 활동하는 사람도 생길 것 같다는 생각이 들었습니다. 

이런 생각을 하다가 이런 책을 본다면 앞으로 개발자로 살아남기 위해서는 어떤 자세로 어떻게 살아 남는지에 대해서 궁금증과 생각을 하게 해주는 책입니다. 우선 전체적으로 다른 책들과는 다르게 인문학적으로 설명을 하다보니 적절한 예시와 함께 설명이 되고 있고, 딱딱하지 않고 어디서나 편하게 읽을 수 있는 책인 것 같다.

또한 책 중간중간에 사잇글이라고 해서 각 장이 끝날때마다 들어가있는데, 예를 들면 마지막장에 나오는 넷플릭스의 철학이라는 내용에서는 넷플릭스의 기업문화와 커뮤니케이션에 대한 얘기가 나와 있어 흥미로웠다. 


 

오래간만에 재미있는 IT인문학 책을 읽었던 것 같다. 내가 미래에 무엇을 해야 오래 버틸 수 있다 이런 내용이 아니지만, 앞으로 내가 개발자로써 살아남기 위해서 어떻게 하면 좋을지에 대한 사고를 할 수 있게 해준 책이였던 것 같다. 책의 제목과 같은 생각을 한 번쯤 해본 개발자 분들에게 한 번 읽어보시면 좋은 책이라 권하고 싶습니다. 

[출판사로부터 책을 제공받아 주관적으로 작성한 리뷰입니다]

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영상 편집, 누구나 할 수 있다! - 프리미어 프로 CC 2022 | 나는 리뷰어다 2022-04-15 14:48
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[도서]맛있는 디자인 프리미어 프로 CC 2022

심수진,윤성우,김덕영 저
한빛미디어 | 2022년 03월

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 아이들 영상을 찍어서 매번 핸드폰에 고이 모셔놓고 있자니 아이들 유튜브 채널을 
만들어보면 어떨까 싶어서 영상 편집을 해워보기로 맘먹고 있던 차였습니다.

예전에 무료 편집 프로그램을 사용해봤지만, 인코딩이 느리거나 편집 기능이 다양하지
않았고, 워터마크가 찍히는 경우도 있어서 불편한점이 있었는데 많은 사람들이 편집으로는
프리미어 프로 프로그램을 사용하고 있다고 하여 책을 보게 되었습니다.

특히, 프리미어 프로 CC 2022에는 아래의 새로운 기능들이 추가되었다고 합니다.
1. 기본 텍스트 옵션의 그레이언트 설정 > 다양하게 텍스트 연출 가능~
2. 시퀀스 단순화로 복잡한 시퀀스 정리 
3. 음성 인식을 통한 자동 자막 생성 > 상당히 편리할꺼 같아요~
4. 작업환경 및 UI 개선

자막같은 경우는 싱크 맞추거나 이런게 쉽지 않았었는데, 자동으로 자막이 생성이 되면
오탈자나 텍스트를 수정하면 되니 참으로 편리한 기능인 것 같습니다.

실습은 프리미어 베타 버전으로 할 수 있는데, 유료는 찾아보니 한달에 24,000원의
비용을 내고 사용할 수 있더라구요.

책의 내용은 영상편집을 처음하는 사람들이 영상 촬영/편집 용어들부터 차근차근 실습까지
다뤄져 있습니다. 특히, 모든 단계의 사진들이 다 나와있기 때문에 따라하는데 전혀 
지장이 없었습니다. 


 

영상을 편집하고, 자막을 만드는데 유튜브처럼 영상에 자막을 하나씩 입혀보니 새삼
유튜버들이 자막을 위해서 많은 노고가 있겠구나하고 느꼈습니다.

그리고 활용편에서는 흔들리는 화면을 보정하거나 영상 속도를 조절하고, 스냅샷 촬영등 
다양한 예제들을 소개하고 있어 많은 도움이 될 것 같습니다.

그리고 유튜브 채널을 만들어 보기 위해 책을 보시는 분들을 위해서도 채널을 만들고 
영상을 올리고 썸네일 만드는 과정까지 나와있기 때문에 이 책 한권으로 유튜브 시작까지
준비할 수 있습니다.

입문자도 따라 할 수 있게 쉽게 되어 있어 영상편집을 관심만 있으셨던 분들은 이 책 한권으로 시작해보시면 좋을 것 같아 추천드립니다. 

"한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다."

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데이터 요약과 시각화 with R | 기본 카테고리 2022-04-15 14:41
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[도서]이토록 쉬운 데이터 요약과 시각화 with R

임경덕 저
루비페이퍼 | 2022년 02월

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 디지털 시대가 오면서 수많은 데이터들에서 유의미한 데이터를 분석해서 찾아보기란 여간 
어려운 일이 아닌 것 같습니다. 그 동안 엑셀로 이런 작업들을 했다면 이제는 R에서
데이터 요약 및 시각화, 웹 스크랩, 머신러닝 알고리즘 활용 등 데이터 분석에 필요한
작업을 모두 할 수 있다고 하니 배워두면 분명 많은 도움이 될 것 같습니다.

실습 자료는 저자분의 홈페이지에서 다운받을 수 있는데, CSV와 실습하는 R파일이 제공됩니다. ※ http://dataartproject.com/book/

시작은 R설치부터 여러 함수의 기능을 예제를 통해서 익히는 것부터 시작하게 되어있습니다.
특히, 많은 코드를 사용하지 않고도 데이터를 요약해서 시각화 할 수 있다는 점에서 R이
상당히 매력적으로 느껴졌습니다.

그리고 가맹점 매출, 일별 요일별 분석 등과 식후 두 시간 안에 어떤 가게를 많이 이용할지
등 다양한 데이터분석을 통해서 실습을 하므로 차근차근 따라하다보면 실무에서도 많은 도움이 될 것 같았습니다.

. 업종별 매출액이 가장 높은 가맹점
. 업종별로 돈을 제일 많이 쓴 고객
. 연령대별 선호 업종을 찾고 히트맵으로 표현


 

R을 처음 써보지만, 입문자도 쉽게 따라할 수 있게 되어 있고, 예제가 너무 어렵지 않고
중간중간 흥미로는 데이터 분석 예제들이 있어서 재미있게 봤습니다. 그리고 공공데이터포털에서 다른 데이터를 받아 해볼 수도 있으니 책을 읽고, 관심있으신 분들은 여기를 활용하시면 여러가지를 해볼 수 있을 것 같습니다. (https://www.data.go.kr)

실제 실무에 빠르게 써보시고 싶으신 입문자 분들이 보시면 좋을 것 같습니다^^b


[출판사로부터 책을 제공받아 주관적으로 작성한 리뷰입니다]

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영상 편집 입문하기 | 예스24서평단 2022-04-15 12:08
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[도서]맛있는 디자인 프리미어 프로 CC 2022

심수진,윤성우,김덕영 저
한빛미디어 | 2022년 03월

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유튜브에서 관심있는 채널들을 보면서 영상 편집은 어떻게 하는걸까하고 한 번 찾아봤던
적이 있었는데, 유료 프로그램에서는 프리미터 프로그램을 많이 사용하는거 같더라구요.

그래서 아이들 영상을 한 번 편집을 해볼까하여 서평단을 통해 책을 보게 되었습니다.
무료 편집 프로그램도 찾아보았는데, 기능이 불편하거나 또는 워터마크가 보이는 경우도 
있고 해서 표준 영상편집 프로그램으로 유명한 프리미어로 배워보고 싶었습니다.

영상편집 초보에게 영상 촬영과 편집 용어들이 정리가 되어있었는데, 그냥 무심히 지나갔던
용어들이 이런거였구나 하고 알 수 있어서 좋았습니다.

전체적으로 영상 편집의 기초부터 시작해서 편집 실습을 해보고, 유튜브의 자막도 직접
만들어서 넣어보는데 평소 보던 유튜버들의 노력을 새삼 다시 알겠더라구요.

그리고 예제 파일 에러 발생에 대해서 어떻게 해야되는지 나와있어서 좋았던 것 같습니다. 
가끔 안되면 인터넷 찾거나 헤매기 일수인데 말이죠. 그리고 무료 자막 템플릿도 제공되기 때문에 부담없이 자막에 사용할 수 있을 것 같습니다.


 

편집도 다양한 기술과 노하우가 필요하겠지만 입문자로써 배우기에는 부족함이 없는 책인것
같습니다.

‘해당 리뷰는 YES24 리뷰어클럽 서평단 자격으로 작성한 리뷰입니다.’

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