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프로그래밍 천재가 되자 | 아이책 2019-11-11 01:38
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[도서]프로그래밍 천재가 되자!

가와사키 준코 글/누마타 코타로 그림/김현옥 역/소기 마코토 감수
상상의집 | 2019년 10월

내용     편집/구성     구매하기

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요즘은 학교에서 코딩을 배우는 게 기본이지요. 3학년 아이도 코딩을 배웠다더라고요~~ ㅎㅎㅎ

근데 5학년 아이는 배우지 않는다는데~~ 말이지요.

코딩은 많이 접해요 집에서도 혼자 하기도 하고요. 그런데 이론적인 건 많이 부족하더라고요...

그런 이론을 재미나게 채워줄 수 있는 책을 만나봤어요

----- 컴퓨터 구조부터 기초 코딩 교육까지 -----

프로그래밍 천재가 되자!

-- 상상의 집

어렵다는 인상을 주는 프로그램!! 머리가 좋아야만 프로그래밍을 배울 수 있다고 믿는 사람들도 있지만 이 책을 읽으면 그런 생각을 안 하게 된다는 거지요!! 어떻게 프로그래밍을 할 수 있는지 알게 된다고 합니다. 그럼 우리 프로그래밍의 비밀을 알아내고 프로그래밍 세계로 뛰어들어가 볼까요?? 바로 이 책! 프로그래밍 천재가 되자!를 보면서 말입니다.

이 책의 등장인물을 알아볼까요?

최우선 : 무조건 1등을 목표로 하는 의욕이 넘치는 소년인데요 의욕은 넘치지만 결과는 그만큼 나오지 않아요 그렇다고 포기하지 않고 노력을 아끼지 않는답니다!!! 특기는 엉뚱한 상상

조마리 : 최우선과 같은 반의 친구인데요 모든 학생에게 아이돌 같은 존재의 친구랍니다. 도도하고 친구들에게 거칠게 대하기도 하지만 가끔은 따뜻한 면도 있는 소녀에요.

스티브 : 최우선의 반려동물이자 친구인 야옹이, 만능 캐릭터에 제주도 좋은 고양이입니다.

고속칩 : 최우선과 조마리 그리고 스티브에게 컴퓨터와 프로그래밍에 대해 설명을 해주는 성실한 내비게이터랍니다.

클라우드 형님 : 고속칩을 도와 우선과 마리 스티브에게 컴퓨터와 프로그래밍에 대해 자세히 설명을 해주는 듬직한 내비게이터입니다.

내비게이터는 항해자라는 뜻인데요 웹 브라우저를 사용해 인터넷을 돌아다니며 정보를 수집하는 자를 말합니다.

등장인물들이 너무너무 귀여운데요~~ 어떻게 어렵게 생각하는 컴퓨터 구조와 기초 코딩 교육까지 알려줄까요?

제1장 컴퓨터와 앱

제2장 디지털 세계와 구조

제3장 프로그래밍, 코딩 교육의 첫걸음

이 책을 통해서 컴퓨터의 이론에 빠삭한 아이가 되었으면 좋겠어요.

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처음엔 글 밥이 많다고 안 본다고 하더니~~어느새 또 보고 있더라고요.

그만큼 아이들의 흥미를 끄는 책이 아닌가 싶습니다

코딩으로 프로그래밍 하는 것을 워낙 좋아하는 아이라 대충은 어떻게 돌아가는지 아는데요~

그 용어들 그리고 자기가 하고 있지만 그게 무엇을 말하는지 잘 몰랐는데 이 책을 통해서 알게 되네요.

참으로 신기한 책입니다

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컴퓨터로 인터넷을 보거나 게임을 할 때 컴퓨터 안에서 일어나는 일들에 대해서 알아보는 부분이랍니다. 컴퓨터가 어떻게 작동하는지 알아볼 수 있답니다

컴퓨터는요 아주 성능이 높은 계산기에요 ㅋㅋ 여기서 우비군이 놀랬죠.. 계산기라니요..

컴퓨터를 인터넷에 연결하면 전 세계 컴퓨터와 게임을 하거나 정보를 주고받아요. 인터넷을 이용하여 TV도 보고 게임을 하고 있지만 그게 어떻게 그렇게 되는지는 모르고 관심도 크게 없었다가~ 그런 궁금증을 만들어 주는 책이네요

컴퓨터의 기초 용어들을 익힐 수 있어요.

소프트웨어라든지 하드웨어라든지... 컴퓨터 용어의 기초부터 익히게 된답니다

요즘 아이들은 컴퓨터와 인터넷과 밀접해요.

그런데 그게 먼지 왜인지는 몰랐는데요, 우리가 쓰는 핸드폰, 태블릿 컴퓨터 등의 속을 알아볼 수 있는 재미있는 시간이었습니다.

가장 기본적인 것이 소프트웨어와 하드웨어 그리고 입력과 출력이겠지요

하드웨어는 우리가 눈에 보는 컴퓨터를 구성하는 장치에요, 소프트웨어는 컴퓨터를 움직이는 기억장치 안에 들어 있는 프로그램과 데이터로 우리 눈에 보이지 않는 거예요.

입력은 정보를 넣는 것을 말하고 출력은 결과를 내놓은 거예요.

컴퓨터는 상당히 복잡해 보이는데요 실상은 5가지 장치로 움직여요.

입력해라, 기억해라, 연산해라, 출력해라, 제어해라~~ 이렇게 5가지 명령에 맞춰 나뉘는 거랍니다.

입력장치 : 마우스, 키보드, 터치 패널, 마이크 등

기억장치 : 하드 디스크, SSD, 메모리카드 등

출력장치 : 디스플레이, 프린터, 스피커 등

제어장치 : CPU(중앙 처리 장치), 메인보드의 제어 기능 부분

연산장치 : CPU(중앙 처리 장치)의 연산 기능 부분

용어들이 어렵지만~~ 익숙해지면 금세 익히게 되는 것들입니다

그리고 자기가 하고 있는 것들과 연결을 해 줘서 설명을 하면 이해하기도 쉽지요.

 

 

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컴퓨터는 정말 똑똑하지요, 컴퓨터가 무엇을 하는지 어떻게 처리하는지 알 수 있었어요.

아이들이 알아가다 보면 생기는 것들이 있지요.

로봇도 컴퓨터로 움직일까? 컴퓨터는 사람보다 머리가 좋을까 등... 이러한 것들을 궁금해하면서 아이들과 함께 컴퓨터에 대해서 이야기할 수 있어요

컴퓨터를 쓰고 인터넷을 쓰고 있지만 이러한 컴퓨터 구조를 모르고 생각도 해본 적 없을 아이들에게 아주 좋은 길잡이가 되고 있는 책이네요

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그리고 디지털 세계와 그 구조에서는 컴퓨터가 앞에서 계산기라고 했지요. 그렇다면 컴퓨터는 어떻게 계산을 하고, 어떻게 그림을 표시하는 건지 알아보는 겁니다.

프로그래밍 코딩 교육의 첫걸음으로 컴퓨터에 대해서 알아봅니다. 프로그램이란 것은 목표에 도달하기 위한 순서와 방법을 말하는데요 이러한 순차적인 명령에 대해서는 코딩을 통해서 좀 익숙하죠. 그렇다면 내가 내리는 프로그램에는 어떤 것들이 있는지 알아봅니다

엔트리라든지 스크래치를 보면서 즐거워했어요

반복, 순차, 조건 등에 대해서 알아봅니다. 오히려 앞에 ㅋㅋ 이론적 설명 보다 프로그래밍과 코딩 교육에 대한 설명을 더 잘 이해합니다

그건 아무래도 자기가 관심이 있고 해 왔기 때문이 아닐까 싶네요.

아이들은 컴퓨터와 많이 익숙하지요 그리고 정말 쉽게 접하고 있고요~ 때 놓을 수 없는 건데요

코딩은 생각보다 쉽게 배울 수 있어요

책을 보면서 따라 하는 건 그리 어렵지 않거든요.

그러한 코딩을 하게 해주는 컴퓨터에 대한 기본 지식은 알고 가야 하지 않을까요?

이 책은 컴퓨터의 구조부터 시작해서 기초 코딩까지 교육을 해주는 책이랍니다.

이론적인 부분이 담겨 있지만, 이론 역시 아이들이 쓰고 있는 컴퓨터나 핸드폰 태블릿을 생각하면서 이해하면 훨씬 쉽답니다.

초등 아이들에게 컴퓨터에 대해 쉽고 재미나게 알려주고 있는 프로그래밍 천재가되자입니다. 아이들에게 개념을 이해시키고, 개념을 설명하는 것에 맞춘 책이에요.

대충 아는 것보다 정확하게 알고 가는 것이 좋지요. 컴퓨터에 대해 초등 아이들이 알아야 할 기본 개념과 지식이 담겨 있는 책이랍니다.

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